Rocket League 2
Register for the Tournament Now
عن Rocket League 2
يرجى التواصل مع منظم البطولة لأي أسئلة أو مشاكل متعلقة باللعب والنتائج وجداول المباراة وحالة التسجيل ومعرف اللعبة أو غير ذلك. لبيانات الاتصال مع المنظمين، الرجاء الانتقال لأسفل الصفحة.
المنصات
بلايستيشن ٤
الكمبيوتر الشخصي
إكس بوكس
قوانين اللعب
•التسجيل متاح لمنصة (PlayStation - PC - xbox )
•إعدادات الخادم: أوروبا
•وضع اللعبة: مباراة خاصة
•الخريطة: DFH STADIUM DAY يمكن للفرق اختيار لعب ساحة مختلفة طالما أن كلا الفريقين يتفقان بشكل متبادل
• مدة المباراة: ٥ دقائق
• الحجم:٣ضد ٣
• الحد الأقصى لأعضاء الفريق:٣
•الشكل: حتى نصف النهائي: يكون الفوز للأفضل من ثلاثة - النهائيات: يكون الفوز للأفضل من خمسة
•قطع الاتصال والتأخر لن يكون مؤهلاً لإعادة المباراة إلا إذا حدثت المشكلة خلال الثواني الستين الأولى من اللعبة وأثرت على عدد كبير من اللاعبين ، مما يمنع أي مواقف غير متوقعة
إنشاء / الانضمام إلى مباراة خاصة:
• سيستضيف المصنف الأعلى دائمًا المباراة الخاصة
• يختار المضيف "اللعب عبر الإنترنت" ⇒ حدد "إنشاء مباراة خاصة". تأكد من تغيير الخيار "Joinable By" الى " Name / Password " يقوم المضيف بإنشاء اسم وكلمة مرور للاعبين للدخول.
• يقوم الفريق المضيف والفريق المنافس بالدخول الى "اللعب عبر الإنترنت" ⇒ حدد "الانضمام إلى مباراة خاصة". يقوم اللاعبون بإدخال الاسم وكلمة المرور التي أبلغها المضيف من خلال دردشة المباراة .يجب أن يكون جميع اللاعبين في ردهة المباراة الخاصة قبل اختيار الفرق.
• يمكن أن يختار الفريق يسار الجدول جانب البداية. بعد انضمام كلا الفريقين إلى جانب مختلف تبدأ المباراة.
النتائج:
• كلا المشاركين مسؤولان عن إدخال النتيجة الصحيحة.
• يجب تقديم النتائج بعد لعب جميع المباريات.
• إذا كان هناك شيء غير واضح ، فيجب أن يكون لدى المشاركين لقطات شاشة وملفات إعادة التشغيل المطلوبة للتحقق من النتيجة وتقديم الاعتراض.